1、UGC,用户生产内容全称为User-generated Content,是指由用户撰写和制作内容。比如:用户评论、征集内容、用户问答。2、PGC,专业生产内容全称为Professionally-generated Content,是指专业生产内容,由高级资深用户自我创造的可消费内容,如名人博客。3、OGC,职业生产内容全称为Occupationally-generated Content,当专业用户成为签约、给报酬的内容产生者时,又变为了OGC。如:专栏作家,也适用于各品牌账号的运营。4、KOL,关键意见领袖全称为Key Opinion Leader,想要成为KOL,首先要拿得出意见。一般会由PGC,OGC转换而来。5、内容去中心化去中心化,不是不要中心,而是”用户就是中心 6、ACG,二次元文化全称为Animation Comic Game,是动画、漫画、游戏的总称,可以称之为二次元文化。B站就是二次元文化的聚集地,最开始就是ACG的聚集地。7、IP,知识产权Intellectual Property,各种创造发明、外观设计、文学和艺术作品,以及在商业中使用的标志、名称、图像,都可被认为是某一个人或组织所拥有的知识产权。8、CP,内容提供商Content Provider,提供的产品是网络内容服务包括文字、图像、音频和视频等各种媒体内容。9、SNS,社交网站Social Network Sites,既可以帮人们建立社交网络,也可以让人们的社交关系的动态进行呈现。10、门户网站,PortalWeb指通向某类综合性互联网信息资源并提供有关信息服务的应用系统。11、垂直门户,Vertical Portal垂直门户指专注于某一领域或地域。12、IM,即时通讯Instant Messaging,即时通信社会性网络服务。13、MCN,网红孵化Multi-ChannelNetwork,是一种多频道网络的产品形态,源于国外成熟的网红经济运作。14、KPI,关键业绩指标 Key performance indicator15、KOC,关键意见消费者Keyopinion Consumer,一般指能影响自己的朋友、粉丝产生消费行为的消费者,更垂直更便宜。内容营销 |
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